Đồ dùng nhà bếp

Cuộc Cách Mạng Trong Ngành Game: Sony Từ Bỏ Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028

admin · Chủ nhật, 02/08/2026 · 5 phút đọc
Cuộc Cách Mạng Trong Ngành Game: Sony Từ Bỏ Đĩa Vật Lý Vào Năm 2028
insights

Lưu ý: Số liệu và mẹo mang tính tham khảo, hãy áp dụng linh hoạt theo điều kiện nhà bạn.

Sony đã đưa ra quyết định gây tranh cãi về việc ngừng bán đĩa game vật lý từ năm 2028, điều này đã khiến nhiều game thủ sưu tầm cảm thấy tiếc nuối. Tuy nhiên, trên thực tế, doanh số của các đĩa game đã liên tục suy giảm trong suốt 16 năm qua.

1784876859999.png

Thông báo về việc ngừng bán đĩa game đã tạo ra nhiều ý kiến trái chiều. Đối với những người yêu thích cảm giác cầm trên tay những chiếc hộp đĩa, việc từ bỏ cách bán truyền thống được coi là một mất mát lớn. Thế nhưng, khi nhìn vào bức tranh kinh tế và xu hướng tiêu dùng trong hơn một thập kỷ qua, quyết định này của Sony hoàn toàn có cơ sở.

Sự Sụt Giảm Đáng Kể Về Doanh Số Game Vật Lý

Dữ liệu từ chuyên gia phân tích Mat Piscatella tại Circana chỉ ra rằng thói quen chơi game của người tiêu dùng đã thay đổi rõ rệt. Mặc dù tổng chi tiêu cho game vật lý tại Mỹ có vẻ tăng 4% so với năm trước, nhưng con số này vẫn còn quá khiêm tốn so với sự sụt giảm liên tục trong 16 năm qua.

1784876865879.png

1784876871406.png

Trong năm 2009, doanh số đĩa game tại Mỹ đạt đỉnh với 11,5 tỷ USD, nhưng đến tháng 5 năm nay, con số đó chỉ còn 1,6 tỷ USD. Điều thú vị là sự gia tăng nhẹ gần đây không phải nhờ vào PlayStation, mà lại đến từ Nintendo và sự thể hiện mạnh mẽ của Switch 2. Ngược lại, chi tiêu cho các đĩa game trên PS đang suy giảm từ 10% đến hơn 30%.

Xu Hướng Chuyển Đổi Sang Game Tải Về

1784876884228.png

Lịch sử đã chỉ ra rằng đĩa game vật lý bắt đầu đi vào giai đoạn giảm sút từ cuối những năm 2000. Sự ra đời của các nền tảng trực tuyến như Xbox Live Arcade, PSN và WiiWare đã giúp người chơi quen với việc mua game kỹ thuật số. Ban đầu chỉ là các tựa game indie, nhưng sau đó, những tựa game nổi tiếng như Infamous hay LittleBigPlanet cũng đã có mặt dưới dạng tải về.

Năm 2012, Sony đã đưa ra yêu cầu rằng mọi nhà phát hành đều phải cung cấp tùy chọn tải xuống song song với các thẻ game vật lý. Xu hướng này đã tiếp tục mở rộng sang thế hệ PS4, Xbox One và Wii U, dẫn đến việc ngày càng ít tựa game console phát hành dưới dạng đĩa.

Thực tế, nhiều nhà phát triển lớn đã loại bỏ hẳn việc phát hành đĩa truyền thống và thay vào đó, họ đã chuyển sang các hình thức như “bán hộp rỗng” với mã tải về như Game Key Card trên Switch 2 hoặc Grand Theft Auto VI.

Mặc dù những con số này có thể không làm hài lòng nhóm nhỏ game thủ vẫn yêu thích việc mua đĩa, nhưng nó đã lý giải rõ ràng vì sao Sony không e ngại khi từ bỏ một phần kinh doanh đang ngày càng thu hẹp và không còn đóng góp đáng kể vào tổng doanh thu của họ.

Để có cái nhìn tổng quát về các công nghệ tiên tiến trong việc tiêu diệt muỗi gây bệnh mà không sử dụng hóa chất độc hại, bạn hãy khám phá bài viết Giải Pháp Công Nghệ Đột Phá Để Tiêu Diệt Muỗi Gây Bệnh. Bài viết sẽ cung cấp cho bạn những thông tin thú vị về các giải pháp công nghệ hiện đại này.

Ngoài ra, để hiểu thêm về sự tiến bộ trong công nghệ điện toán không gian của Trung Quốc với việc sử dụng chip GPU nội địa, hãy tham khảo bài viết Trung Quốc Khám Phá Điện Toán Không Gian Với Chip GPU Nội Địa. Bài viết này sẽ mang đến cho bạn cái nhìn sâu sắc về những bước tiến mới mẻ của ngành công nghệ này.

Bài viết liên quan